Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
pěšec náš hrdina přistane na F8 a porazí dáma Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4.
Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá D2 za sebou.
Szczur postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.
Z C5 na B6 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur posouvá pěšec z C7 na B6 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. dáma Szczur dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E3 na F4. Šach od Szczur: dáma se zaryje na B4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Szczur dává šach dáma na C5.
Z G5 na G6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
dáma Szczur dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na G5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na C1.
Z G5 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur dává šach dáma na C4.
náš hrdina posouvá král z G4 na H5, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3.
Z temnoty Szczur tlačí dáma na A4; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3, a szczur staví dáma na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí G5 a nechá F5 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na E3.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4. Szczur bere pěšec na G3 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a dáma Szczur postupuje z G3 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na C8.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí dáma na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem dáma z D7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na F8.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.
král Szczur postupuje z E7 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E6.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na D8.
Z E7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. náš hrdina dává šach dáma na F7.
král Szczur postupuje z C7 na B8. náš hrdina posouvá dáma z F7 na F6, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na A6; pak pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F6 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F6, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina dává šach dáma na C3.
Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na C4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7. Z C4 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z B6 na B5. Sebráním pěšec na B5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z C7 na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Z H7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. náš hrdina dává šach dáma na D3.
král Szczur postupuje z D6 na C5. Z C3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D3.
Z temnoty Szczur tlačí král na C5. náš hrdina dává šach dáma na C3.
Szczur odpovídá posunem král z C5 na D5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a král Szczur postupuje z D6 na D5. náš hrdina dává šach dáma na D3.
Szczur staví král na C5 a bdí nad každým polem. Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na B4; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B4 na A4.
náš hrdina dává šach dáma na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco král Szczur postupuje z A5 na B6.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 115
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.