Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Szczur posune svého král z G7 na H8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, zatímco szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem.
Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, zatímco jezdec Szczur postupuje z F8 na E6.
náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur posouvá král z G7 na H8 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3. Szczur dává šach jezdec na H3.
náš hrdina posouvá král z G1 na G2. Szczur posouvá jezdec z H3 na G5 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na E6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F7.
Z F4 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
jezdec Szczur postupuje z F7 na H6. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví jezdec na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na F5; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z G8 na E7. Z E4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5. jezdec Szczur dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D4 na E4. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.
král náš hrdina obsadí E4 a nechá F4 za sebou. Szczur posouvá jezdec z C4 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a jezdec Szczur postupuje z D7 na F8.
náš hrdina posouvá král z C4 na D4, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8; pak král náš hrdina obsadí F6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E6.
král Szczur postupuje z B8 na B7. náš hrdina posouvá král z E6 na F6, a szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a hned poté král náš hrdina obsadí F7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na B7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a král Szczur postupuje z A8 na B7.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.