Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Szczur posune král na G8 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4. pěšec Szczur padá na B4 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3; pak szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5; pak král Szczur postupuje z F8 na F7.
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a hned poté szczur staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Szczur odpovídá posunem pěšec z B4 na B3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na B3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté jezdec Szczur postupuje z B7 na D8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.
Szczur staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4, a pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. král Szczur padá na G6 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1; pak král Szczur postupuje z G6 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na A4.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. král Szczur padá na G6 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5.
jezdec Szczur padá na A2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z G1 na H1; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C3, a pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Szczur padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5; pak král Szczur postupuje z G8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a hned poté szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A2. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A8 na A2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B5. náš hrdina dává šach dáma na G2.
král Szczur postupuje z G7 na F7. náš hrdina posouvá dáma z G2 na B2; pak szczur staví jezdec na A7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B7. Z temnoty Szczur tlačí král na E8. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z B7 na A7.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A7 na G1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.
král Szczur postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá dáma z G6 na G8.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 56 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.