Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z B4 na C3 a sebere nepřátelské věž.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3. pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H3 na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a hned poté věž Szczur postupuje z B1 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4; pak szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E5.

Z temnoty Szczur tlačí věž na B6, a pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3.

Šach od Szczur: věž se zaryje na B3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4; pak věž Szczur postupuje z B3 na B8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Szczur staví věž na A8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco král náš hrdina obsadí F3 a nechá G3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a hned poté věž Szczur postupuje z A8 na H8. náš hrdina posouvá král z D3 na C3; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. věž Szczur dosáhne H3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí A4 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z H3 na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Szczur dává šach věž na A3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4; pak věž Szczur postupuje z A3 na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na C3.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco král náš hrdina obsadí A5 a nechá B4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B7 na C7.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí D6 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6; pak král Szczur postupuje z G7 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a hned poté szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco dáma náš hrdina obsadí E8 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7.

Z F7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1