Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

pěšec náš hrdina přistane na B5 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A3; pak král Szczur postupuje z D8 na E8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C8 na A7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na F8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B5.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C4 na B5.

král Szczur postupuje z G7 na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá dáma z A8 na C8; pak szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. Z D6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z G8 na F7. Z C7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 32 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1