Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
pěšec náš hrdina přistane na B5 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A3; pak král Szczur postupuje z D8 na E8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z C8 na A7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na F8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B5.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C4 na B5.
král Szczur postupuje z G7 na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá dáma z A8 na C8; pak szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. Z D6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z G8 na F7. Z C7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 32 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.