Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D2 na C3 a sebere nepřátelské střelec.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, a pěšec Ślimak postupuje z E4 na E3. náš hrdina posouvá král z C1 na D1, zatímco ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E2. Ślimak posouvá pěšec z B4 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, zatímco jezdec Ślimak postupuje z F6 na D7. náš hrdina posouvá král z D1 na C1, a ślimak staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B1. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D4, a hned poté král náš hrdina obsadí A1 a nechá B1 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A1 na B1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1. Ślimak dává šach jezdec na D3.

náš hrdina posouvá král z C1 na D1, zatímco ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F6; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z D3 na C1.

Z F3 na G3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Ślimak postupuje z F6 na G7.

Z F4 na F5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví jezdec na E2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na C1.

Z E5 na D4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Šach od Ślimak: jezdec se zaryje na E2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C5, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6. Z C5 na B5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

král Ślimak postupuje z G6 na F6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

Ślimak staví jezdec na F4 a bdí nad každým polem. Z C4 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2