Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

Ślimak posune jezdec na F4 a zabere naše dáma.

Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na D4; pak pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z D4 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na H5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na E5.

král Ślimak postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F6. Z E5 na F6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E5.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. náš hrdina dává šach dáma na F4.

Ślimak postupuje na F4 a nárokuje si naše dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Ślimak dává šach pěšec na D4.

Sebráním pěšec na D4 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

Ślimak bere pěšec na D4 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F2, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, zatímco král Ślimak postupuje z E5 na D6.

Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak posouvá jezdec z E6 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F3. Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F4, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na F3. Z F4 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

jezdec Ślimak postupuje z F3 na D2. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4. Ślimak postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Ślimak tlačí král na E7; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z B6 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

jezdec Ślimak postupuje z B3 na D2. náš hrdina dává šach dáma na D4.

Ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na D2.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C7, a hned poté král náš hrdina obsadí F3 a nechá G4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C7 na B7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a pěšec Ślimak postupuje z B4 na B3.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.

Z temnoty Ślimak tlačí král na B5. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak odpovídá posunem král z B5 na A6, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na B8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C1, zatímco král Ślimak postupuje z A5 na A4. Mat. dáma náš hrdina na A1 nechává Ślimak bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 13
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2