Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

pěšec náš hrdina přistane na H7 a porazí dáma Ślimak!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, zatímco střelec Ślimak postupuje z B3 na E6.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.

Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F5, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá C2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z E6 na C4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2.

Ślimak dává šach jezdec na E3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. jezdec Ślimak dosáhne F1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D2 na E1. Ślimak postupuje na H2 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na D5; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z C8 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na E3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.

Ślimak dává šach jezdec na G4.

náš hrdina posouvá král z E3 na F4, a ślimak staví král na A6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na A7, a hned poté král náš hrdina obsadí F5 a nechá G4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z A7 na A8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na H1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a střelec Ślimak postupuje z H1 na C6.

náš hrdina posouvá král z E5 na D6, zatímco ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na B8; pak král náš hrdina obsadí D6 a nechá E5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z C6 na G2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E5.

Ślimak posouvá pěšec z B5 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Ślimak postupuje z B8 na A7. náš hrdina posouvá král z F4 na E3, a ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí král na A6, a hned poté král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z G2 na F1; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a pěšec Ślimak postupuje z B6 na B5. náš hrdina posouvá král z C3 na D2, zatímco ślimak staví král na A7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Ślimak tlačí král na A6; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z C4 na C3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na F1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco pěšec Ślimak postupuje z C3 na C2. Z F2 na F1 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Ślimak staví král na A5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E1, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1.

dáma Ślimak dosáhne C1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F1 na E2, zatímco ślimak staví král na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.

Ślimak dává šach dáma na D2.

král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z D2 na B2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4. Ślimak dává šach dáma na D4.

Z F4 na F5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

dáma Ślimak dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D2.

král náš hrdina obsadí E5 a nechá F4 za sebou. Ślimak dává šach dáma na H2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E4, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na E7.

náš hrdina posouvá král z E4 na F5, zatímco ślimak staví král na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4.

Z temnoty Ślimak tlačí dáma na E3; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá G4 za sebou. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na H3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F4. Ślimak dává šach dáma na H4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5. dáma Ślimak dosáhne H3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F5 na G5, a ślimak staví dáma na H7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí dáma na H7.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E6. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak odpovídá posunem král z E6 na E7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na B8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a pěšec Ślimak postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá král z F4 na E3, zatímco ślimak staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C2.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na E6. Z B8 na B5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco král Ślimak postupuje z E7 na F7.

náš hrdina posouvá král z D3 na E4, a ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí C6 a nechá B5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E7 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na G5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D7, a král Ślimak postupuje z G8 na H8.

náš hrdina posouvá král z G5 na H6, zatímco ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E7.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H8; pak král náš hrdina obsadí G6 a nechá H6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z H8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E7 na F6.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 27 s
Moves
141
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 2