Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
Pająk posune svého král z F7 na G8 a srazí náš hrdinaovo jezdec!
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.
Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D5, a střelec náš hrdina obsadí C5 a nechá E3 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na F6, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na E4.
jezdec Pająk postupuje z D5 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a hned poté pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G5. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na G8. náš hrdina dává šach jezdec na F7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté král Pająk postupuje z C8 na B8.
náš hrdina posouvá střelec z C5 na B4; pak pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D6, a jezdec náš hrdina obsadí H8 a nechá F7 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2; pak král Pająk postupuje z C8 na D8.
náš hrdina posouvá král z D2 na C2, a hned poté pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.
Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Z temnoty Pająk tlačí král na D8. král náš hrdina obsadí B4 a nechá B3 za sebou, a pająk odpovídá posunem jezdec z B5 na D6.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C3 na D4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E4, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E5.
jezdec Pająk postupuje z G8 na H6; pak náš hrdina posouvá střelec z D4 na E3. Pająk staví jezdec na G8 a bdí nad každým polem.
Z C6 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na E8. král náš hrdina obsadí A5 a nechá B4 za sebou, zatímco pająk odpovídá posunem jezdec z G8 na H6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D2. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z E3 na D2.
jezdec Pająk postupuje z H6 na F7. náš hrdina bere jezdec na F7 a dává Pająk šach.
král Pająk padá na F7 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4, zatímco z temnoty Pająk tlačí pěšec na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Pająk odpovídá posunem král z F7 na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E5 na C7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. náš hrdina dává šach jezdec na D8.
král Pająk postupuje z F7 na E8; pak náš hrdina posouvá jezdec z D8 na E6. Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F4, a z temnoty Pająk tlačí král na G7. náš hrdina dává šach střelec na E5.
Pająk odpovídá posunem král z G7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F4 na G6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E7.
král Pająk postupuje z H7 na H6. náš hrdina dává šach střelec na F4.
Pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7, zatímco z temnoty Pająk tlačí král na F6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D5.
Pająk odpovídá posunem král z F6 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na C6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6.
král Pająk postupuje z G6 na F7; pak náš hrdina posouvá střelec z F4 na E5. Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach jezdec na E7.
Z temnoty Pająk tlačí král na F8. střelec náš hrdina obsadí F6 a nechá E5 za sebou, zatímco pająk odpovídá posunem král z F8 na E8.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8.
náš hrdina dává šach jezdec na G6.
král Pająk postupuje z F8 na G8. Z E7 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D8, zatímco z temnoty Pająk tlačí král na F7.
střelec náš hrdina obsadí G5 a nechá F6 za sebou, a pająk odpovídá posunem král z F7 na F8. Z H6 střelec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7. král Pająk postupuje z F7 na F6; pak náš hrdina posouvá král z D7 na D6.
Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G8. král Pająk padá na G8 a trhá jezdec náš hrdina.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 46 s
- Moves
- 104
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (104 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.