Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E7 na F8 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá král z E1 na E2. Pająk dává šach jezdec na G3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na H5, a hned poté král náš hrdina obsadí D3 a nechá E3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C3 na C2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a pěšec Pająk postupuje z C7 na C6.

náš hrdina posouvá král z D3 na E4, zatímco pająk staví jezdec na C7 a bdí nad každým polem. Z E4 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G7; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá E5 za sebou. jezdec Pająk dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco pěšec Pająk postupuje z A4 na A3.

náš hrdina posouvá král z E4 na D3, a pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F8, a hned poté král náš hrdina obsadí B3 a nechá C3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4, a král Pająk postupuje z F7 na G7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.

Pająk staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na B5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na B5.

Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6. Z B5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, zatímco král Pająk postupuje z H8 na H7.

náš hrdina posouvá král z D6 na E7, a pająk staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F8.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G5, a hned poté král náš hrdina obsadí F7 a nechá F8 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na F6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a král Pająk postupuje z H6 na H5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.

Pająk staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Pająk tlačí král na H4; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá E3 za sebou.

Pająk dává šach pěšec na G3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G2, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3