Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z F3 na E4 a sebere nepřátelské dáma.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Pająk dává šach jezdec na G3.

Z E2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco jezdec Pająk postupuje z F6 na E4.

náš hrdina posouvá král z F3 na E3. Pająk dává šach jezdec na F1.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E4.

Z temnoty Pająk tlačí král na E8. Z E4 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem pěšec z C3 na C2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D4. Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a král Pająk postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá král z D3 na E2.

Šach od Pająk: jezdec se zaryje na G3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Pająk tlačí dáma na C4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G3.

Pająk odpovídá posunem dáma z C4 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F3. Šach od Pająk: dáma se zaryje na E4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na E4.

pěšec Pająk postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá král z E4 na D4, a pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Pająk tlačí král na E8, a hned poté král náš hrdina obsadí B3 a nechá C3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a král Pająk postupuje z D8 na C7.

náš hrdina posouvá král z B4 na C4, zatímco pająk staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5.

Z temnoty Pająk tlačí král na B7; pak král náš hrdina obsadí C4 a nechá C5 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D3.

Pająk dává šach pěšec na E4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.

král Pająk postupuje z B7 na C7. náš hrdina posouvá král z E4 na D4, a pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5, a hned poté král náš hrdina obsadí B6 a nechá C5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na A5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6.

Z A5 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

král Pająk postupuje z D6 na C5. náš hrdina posouvá král z A4 na A5, zatímco pająk staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4. Z temnoty Pająk tlačí král na C4; pak král náš hrdina obsadí A3 a nechá A4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z C4 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na B3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, zatímco král Pająk postupuje z D4 na E5. náš hrdina posouvá král z C2 na D3, a pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Pająk tlačí král na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a král Pająk postupuje z F6 na F7.

náš hrdina posouvá král z F3 na E2, zatímco pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.

Z temnoty Pająk tlačí král na E6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
81
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 3