Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z F3 na E4 a sebere nepřátelské dáma.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Pająk dává šach jezdec na G3.
Z E2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco jezdec Pająk postupuje z F6 na E4.
náš hrdina posouvá král z F3 na E3. Pająk dává šach jezdec na F1.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E4.
Z temnoty Pająk tlačí král na E8. Z E4 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C3 na C2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D4. Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a král Pająk postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá král z D3 na E2.
Šach od Pająk: jezdec se zaryje na G3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Pająk tlačí dáma na C4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G3.
Pająk odpovídá posunem dáma z C4 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F3. Šach od Pająk: dáma se zaryje na E4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na E4.
pěšec Pająk postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá král z E4 na D4, a pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Pająk tlačí král na E8, a hned poté král náš hrdina obsadí B3 a nechá C3 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a král Pająk postupuje z D8 na C7.
náš hrdina posouvá král z B4 na C4, zatímco pająk staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5.
Z temnoty Pająk tlačí král na B7; pak král náš hrdina obsadí C4 a nechá C5 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D3.
Pająk dává šach pěšec na E4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
král Pająk postupuje z B7 na C7. náš hrdina posouvá král z E4 na D4, a pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5, a hned poté král náš hrdina obsadí B6 a nechá C5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na A5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6.
Z A5 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
král Pająk postupuje z D6 na C5. náš hrdina posouvá král z A4 na A5, zatímco pająk staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4. Z temnoty Pająk tlačí král na C4; pak král náš hrdina obsadí A3 a nechá A4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z C4 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na B3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, zatímco král Pająk postupuje z D4 na E5. náš hrdina posouvá král z C2 na D3, a pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Pająk tlačí král na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a král Pająk postupuje z F6 na F7.
náš hrdina posouvá král z F3 na E2, zatímco pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.
Z temnoty Pająk tlačí král na E6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 81
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.