Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
Pająk posune svého král z F6 na F5 a srazí náš hrdinaovo jezdec!
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví jezdec na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C2.
Z F3 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C5. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na G6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a pěšec Pająk postupuje z C5 na C4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C2.
Pająk staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, zatímco jezdec Pająk postupuje z E4 na C5. Z D4 na C5 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5.
Z B6 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem jezdec z G5 na E4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a jezdec Pająk postupuje z G3 na H1.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, zatímco pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E7 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Z temnoty Pająk tlačí král na D8; pak jezdec náš hrdina obsadí F5 a nechá E7 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z H1 na F2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E7.
král Pająk postupuje z D8 na D7. náš hrdina posouvá král z A4 na B4, a pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí D4 a nechá C4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na C5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, a král Pająk postupuje z E8 na F7.
náš hrdina posouvá král z D6 na D7, zatímco pająk staví král na F6 a bdí nad každým polem. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk posouvá král z F6 na F5 a srazí jezdec náš hrdina.
Z F8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z F5 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na H8. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F3.
náš hrdina dává šach dáma na F6.
král Pająk postupuje z F3 na G2. náš hrdina posouvá dáma z F6 na E5, a pająk staví král na F1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C3. Z temnoty Pająk tlačí král na E2. náš hrdina dává šach dáma na C2.
Pająk odpovídá posunem král z E2 na F3. Z D3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.
král Pająk postupuje z G4 na H5. náš hrdina posouvá král z D7 na E6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.