Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo střelec na F8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6.
Ze stínů, Zásah do zad. Szczur ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6. Z G5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F3.
král Szczur postupuje z E5 na D5, zatímco náš hrdina posouvá střelec z H6 na E3. Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D4; pak z temnoty Szczur tlačí jezdec na C6. pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou, a hned poté szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na B8.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A6, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6.
Szczur postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.
Z D4 na C5 střelec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Ze stínů, Zásah do zad. Szczur ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na H4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E4; pak pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E4 na D5.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
pěšec Szczur postupuje z D7 na D6. Z H5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na B6, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí D4 a nechá F3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B6 na C7. náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H5 na H8, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na B5, a král Szczur postupuje z B7 na A6. Z B5 na D6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Z B5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak dáma náš hrdina obsadí H3 a nechá H8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na B6.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B5 na D6, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Z D3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z A6 na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.
Szczur staví král na A5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C3.
Z temnoty Szczur tlačí král na B6. Z C4 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z B6 na A6. náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C3 na B4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7.
Sebráním pěšec na A4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z A7 na B7. Z D6 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.
Z temnoty Szczur tlačí král na C6. náš hrdina dává šach dáma na A6.
Szczur odpovídá posunem král z C6 na D7. náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E7 na F8, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F7.
král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina dává šach jezdec na D6.
Szczur postupuje na F8 a nárokuje si naše střelec.
Z A8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí B5 a nechá D6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7.
náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na H8, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a král Szczur postupuje z G6 na G5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.
Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na G5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H5; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H5 na H4.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco král Szczur postupuje z G5 na F6.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a hned poté dáma náš hrdina obsadí G5 a nechá G7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na D7.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a král Szczur postupuje z C6 na B7.
náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5. Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D6.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C8.
Szczur odpovídá posunem král z A7 na A6. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.
Z D6 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z B7 na A6, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6. Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.
Z temnoty Szczur tlačí král na A6. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z A6 na A5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 2 s
- Moves
- 123
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.