Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo střelec na F8.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6.

Ze stínů, Zásah do zad. Szczur ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6. Z G5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F3.

král Szczur postupuje z E5 na D5, zatímco náš hrdina posouvá střelec z H6 na E3. Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D4; pak z temnoty Szczur tlačí jezdec na C6. pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou, a hned poté szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na B8.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A6, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6.

Szczur postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.

Z D4 na C5 střelec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Ze stínů, Zásah do zad. Szczur ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na H4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E4; pak pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E4 na D5.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

pěšec Szczur postupuje z D7 na D6. Z H5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na B6, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí D4 a nechá F3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B6 na C7. náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H5 na H8, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na B5, a král Szczur postupuje z B7 na A6. Z B5 na D6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Z B5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak dáma náš hrdina obsadí H3 a nechá H8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na B6.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B5 na D6, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Z D3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z A6 na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.

Szczur staví král na A5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C3.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6. Z C4 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z B6 na A6. náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C3 na B4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7.

Sebráním pěšec na A4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z A7 na B7. Z D6 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na C6. náš hrdina dává šach dáma na A6.

Szczur odpovídá posunem král z C6 na D7. náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E7 na F8, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F7.

král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina dává šach jezdec na D6.

Szczur postupuje na F8 a nárokuje si naše střelec.

Z A8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí B5 a nechá D6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na H8, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a král Szczur postupuje z G6 na G5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H5; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H5 na H4.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco král Szczur postupuje z G5 na F6.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a hned poté dáma náš hrdina obsadí G5 a nechá G7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na D7.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a král Szczur postupuje z C6 na B7.

náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5. Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D6.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C8.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na A6. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.

Z D6 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z B7 na A6, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6. Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na A6. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z A6 na A5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 2 s
Moves
123
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 1