Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E1 na E2 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Sebráním pěšec na G5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z F7 na E8. náš hrdina posouvá jezdec z G5 na H7, zatímco szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Szczur posouvá jezdec z D4 na E2 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E2.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7. Z G5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.
náš hrdina posouvá jezdec z G5 na F3, a szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F7 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H8, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4. Szczur bere pěšec na D3 a dává náš hrdina šach.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí král na F6; pak král náš hrdina obsadí E1 a nechá F1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. pěšec Szczur dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D2.
pěšec Szczur postupuje z D7 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, a szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D4. Z C3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na F5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na G5. náš hrdina dává šach střelec na D2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4. Z F3 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z G4 na H5. náš hrdina posouvá jezdec z H8 na F7, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na G7.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F5 na E4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D2 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G3, a král Szczur postupuje z F5 na E6.
Z D8 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5; pak pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.
král Szczur postupuje z C8 na B8. náš hrdina dává šach jezdec na C6.
Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Z H7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na A8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí C7 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A8 na B7.
náš hrdina dává šach jezdec na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Z A5 na C4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z A6 na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na D8.
Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na A8.
Z H8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z A8 na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D6, zatímco král Szczur postupuje z A7 na A6.
náš hrdina posouvá střelec z A5 na D8, a szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na B5.
Z temnoty Szczur tlačí král na B8. A je mat: náš hrdina končí hru na F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 3 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.