Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na E4.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na B2.

jezdec Szczur postupuje z C6 na B4. náš hrdina posouvá střelec z B2 na C3. Po sražení pěšec na C2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A5 na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G3. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na B1.

náš hrdina posouvá král z D2 na E3; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

pěšec Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F3 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G3 na B8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A7; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B1, zatímco střelec náš hrdina obsadí B6 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B1 na C3, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5. jezdec Szczur padá na E2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere pěšec na G6 a dává Szczur šach.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C1, a pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C1 na B3, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A5 na D2. jezdec Szczur padá na D2 a trhá střelec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5; pak pěšec Szczur postupuje z E4 na E3. náš hrdina posouvá král z G4 na G3, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.

Na E1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Szczur dává šach jezdec na F1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4. dáma Szczur dosáhne E7 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z H4 na H3; pak szczur staví dáma na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na E4.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8. náš hrdina dává šach dáma na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G8 na G7. náš hrdina bere pěšec na D4 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F1 na D2.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D2 na C4.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z C7 na C4.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a pěšec náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z G7 na F7. náš hrdina dává šach dáma na C7.

Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Z D4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.

Z F4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G5 na F6. náš hrdina doručí konečný mat z G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 25 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
18 / 7
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1