Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na E4.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na B2.
jezdec Szczur postupuje z C6 na B4. náš hrdina posouvá střelec z B2 na C3. Po sražení pěšec na C2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A5 na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G3. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na B1.
náš hrdina posouvá král z D2 na E3; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.
pěšec Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F3 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G3 na B8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A7; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B1, zatímco střelec náš hrdina obsadí B6 a nechá C5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B1 na C3, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5. jezdec Szczur padá na E2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere pěšec na G6 a dává Szczur šach.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C1, a pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z C1 na B3, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A5 na D2. jezdec Szczur padá na D2 a trhá střelec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5; pak pěšec Szczur postupuje z E4 na E3. náš hrdina posouvá král z G4 na G3, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.
Na E1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Szczur dává šach jezdec na F1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4. dáma Szczur dosáhne E7 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z H4 na H3; pak szczur staví dáma na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na E4.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8. náš hrdina dává šach dáma na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z G8 na G7. náš hrdina bere pěšec na D4 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C4.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F1 na D2.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D2 na C4.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z C7 na C4.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a pěšec náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z G7 na F7. náš hrdina dává šach dáma na C7.
Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Z D4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na F6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.
Z F4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z G5 na F6. náš hrdina doručí konečný mat z G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 25 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 7
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.