Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na H3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.

král Ślimak postupuje z E8 na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.

Ślimak staví střelec na A8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B7, a pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3; pak střelec Ślimak postupuje z C8 na B7.

náš hrdina posouvá střelec z C1 na G5. pěšec Ślimak padá na G4 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Ślimak tlačí král na C8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Ślimak odpovídá posunem král z C8 na C7, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na H6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté střelec Ślimak postupuje z B7 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6; pak ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na E6, a jezdec náš hrdina obsadí G5 a nechá H3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z E6 na D7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak střelec Ślimak postupuje z D7 na H3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na H3.

Ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na B4.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

pěšec Ślimak padá na C5 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na F8; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.

král Ślimak postupuje z C6 na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F8 na C5.

Ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem. Z G7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na B8, a střelec náš hrdina obsadí B6 a nechá C5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D5 na D4.

náš hrdina dává šach dáma na G8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7. Z F7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

král Ślimak postupuje z B7 na C6. náš hrdina posouvá jezdec z H3 na F4. král Ślimak padá na B6 a trhá střelec náš hrdina.

náš hrdina dává šach jezdec na D5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C5, zatímco jezdec náš hrdina obsadí C7 a nechá D5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C5 na D6, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C7 na A6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

král Ślimak postupuje z D6 na C6. Z F6 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na A8, a dáma náš hrdina obsadí E7 a nechá F6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z A8 na B8.

Z D8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2