Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
král náš hrdina přistane na F3 a porazí střelec Ślimak!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.
náš hrdina posouvá střelec z A3 na C1, zatímco ślimak staví střelec na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na F4.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Z F4 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, zatímco král Ślimak postupuje z D8 na E8.
náš hrdina posouvá střelec z D6 na C7, a ślimak staví jezdec na A3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí E1 a nechá D1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na B1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, a král Ślimak postupuje z C8 na B8.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.
Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C2; pak střelec náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z C2 na E4. Z D4 na C3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco střelec Ślimak postupuje z E4 na F3.
Z F4 na F3 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Ślimak bere střelec na C3 a dává náš hrdina šach.
král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z C3 na D5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na D5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a král Ślimak postupuje z B8 na A7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.
Ślimak staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Ślimak tlačí král na B7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 5
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.