Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

král náš hrdina přistane na F3 a porazí střelec Ślimak!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.

náš hrdina posouvá střelec z A3 na C1, zatímco ślimak staví střelec na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na F4.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Z F4 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, zatímco král Ślimak postupuje z D8 na E8.

náš hrdina posouvá střelec z D6 na C7, a ślimak staví jezdec na A3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B6.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí E1 a nechá D1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na B1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, a král Ślimak postupuje z C8 na B8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.

Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C2; pak střelec náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z C2 na E4. Z D4 na C3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco střelec Ślimak postupuje z E4 na F3.

Z F4 na F3 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Ślimak bere střelec na C3 a dává náš hrdina šach.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z C3 na D5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na D5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a král Ślimak postupuje z B8 na A7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.

Ślimak staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Ślimak tlačí král na B7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2