Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

Ślimak posune svého král z H5 na G6 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na C3.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G3. Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D7. Z D2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

pěšec Ślimak postupuje z F7 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3, zatímco ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B5.

Ślimak postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, zatímco král Ślimak postupuje z F7 na G7.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a ślimak staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B2.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá B2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z D7 na F6; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A3 na E7.

Ślimak dává šach jezdec na G4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. Ślimak posouvá jezdec z G4 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E3.

Ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D8. Z temnoty Ślimak tlačí král na G7.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B6.

pěšec Ślimak dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Sebráním pěšec na D4 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B6, zatímco král Ślimak postupuje z H7 na G8.

náš hrdina posouvá pěšec z B6 na B7, a ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F7 na G6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Ślimak postupuje z H5 na G5.

náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, zatímco ślimak staví král na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G5. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak odpovídá posunem král z G5 na H5. Z G6 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak posouvá král z H5 na G6 a srazí dáma náš hrdina.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

král Ślimak postupuje z G6 na H5. náš hrdina dává šach pěšec na G4.

Ślimak staví král na H4 a bdí nad každým polem. Z G3 pěšec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak postupuje na G3 a nárokuje si naše pěšec.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na E5.

Ślimak odpovídá posunem král z G3 na H4. náš hrdina dává šach dáma na H8.

Ślimak postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F8, a král Ślimak postupuje z G4 na H3. Sebráním pěšec na F5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

Ślimak staví král na G2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí král na G1; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá D2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z G1 na H1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F2.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 13
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2