Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.
Ślimak posune svého pěšec z D2 na C1 a srazí náš hrdinaovo střelec!
Mat. Ślimak poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5, zatímco král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z E4 na E3. náš hrdina posouvá střelec z A3 na C1; pak ślimak staví pěšec na D2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující jezdec.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na E3.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z C1 na A2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3. pěšec Ślimak dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4; pak pěšec Ślimak postupuje z C3 na C2. náš hrdina posouvá král z D4 na E3, a hned poté ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá D2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a hned poté jezdec Ślimak postupuje z A2 na C3.
náš hrdina posouvá král z G4 na F5; pak ślimak staví dáma na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.
Ślimak dává šach dáma na F3.
král náš hrdina obsadí E7 a nechá F6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z C3 na D1, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na F8.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na F1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7; pak dáma Ślimak postupuje z F1 na F5.
náš hrdina posouvá král z E7 na F8, a hned poté ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7.
Z temnoty Ślimak tlačí dáma na B1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F6.
Ślimak dává šach dáma na B2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na G5. dáma Ślimak dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, a hned poté jezdec Ślimak postupuje z D1 na B2. náš hrdina posouvá král z G6 na F7; pak ślimak staví jezdec na D1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F8. Z temnoty Ślimak tlačí král na D4, a král náš hrdina obsadí F7 a nechá F8 za sebou.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na E7, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7; pak pěšec Ślimak postupuje z C4 na C3.
náš hrdina posouvá král z D7 na C8. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na G4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na C4, zatímco král náš hrdina obsadí A6 a nechá B7 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem dáma z G4 na H4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z A6 na B5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a hned poté dáma Ślimak postupuje z F4 na E5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B4 na B3.
Ślimak staví dáma na E4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na E5, a král náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou.
Ślimak dává šach dáma na D5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5; pak pěšec Ślimak postupuje z C3 na C2.
náš hrdina posouvá král z B5 na B4. Ślimak dává šach jezdec na D3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3. Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
král náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na A5. Ślimak dává šach dáma na C7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4. dáma Ślimak dosáhne A7 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z A4 na B5. Mat. Ślimak stáhne síť a náš hrdina padá na C5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 90
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 6
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.