Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z E8 na C8 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a hned poté szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E5; pak jezdec Szczur postupuje z B6 na C8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C8.

Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco jezdec náš hrdina obsadí F4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F4 na H5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

král Szczur postupuje z G8 na F8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H8. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4, a dáma náš hrdina obsadí A8 a nechá C8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. náš hrdina dává šach jezdec na F6.

král Szczur postupuje z E8 na F8. Z A8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F6 na G4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A8 na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.

král Szczur postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá střelec z H8 na D4; pak szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B8. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a věž náš hrdina obsadí B1 a nechá A1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B8 na A8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Z B7 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z F7 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na F6.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6, zatímco jezdec náš hrdina obsadí D5 a nechá F6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na H5, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D4 na H8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D4, a hned poté král Szczur postupuje z H6 na H5.

Z H8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 55 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1