Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
pěšec náš hrdina přistane na A3 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na A3.
pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3, a szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na G5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí H7 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, a pěšec Szczur postupuje z E5 na E4.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D5 na D4.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H7, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G6.
Z F8 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4.
Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D3.
Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z H5 na G4. náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6, zatímco szczur staví král na H3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na G2; pak pěšec náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G2 na H1. náš hrdina dává šach král na D2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E6, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na H3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G2. Z F4 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z G2 na F2. náš hrdina doručí konečný mat z H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 43 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.