Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na E7.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na G5.

pěšec Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5, zatímco jezdec náš hrdina obsadí G6 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G6 na H8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5; pak szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H8 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G6 na E7.

král Szczur postupuje z A7 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, a hned poté szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na A6. náš hrdina dává šach dáma na A8.

Szczur odpovídá posunem král z A6 na B6, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. A je mat: náš hrdina končí hru na D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1