Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z B2 na A1 a sebere nepřátelské dáma.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na E3 střelec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z F6 na F5; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na D2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3.
Z D2 na C3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
jezdec Pająk postupuje z E4 na G5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.
Pająk dává šach jezdec na F3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D2; pak střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá E5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z D2 na B1, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F4 na E3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na F4.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na F4.
král Pająk postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá král z F2 na G3, a pająk staví jezdec na D2 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na D2.
Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá D2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F2.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2, a pěšec Pająk postupuje z A5 na A4.
náš hrdina posouvá střelec z D2 na C1, zatímco pająk staví král na C7 a bdí nad každým polem. Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4; pak střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá A3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z C7 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na H6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4, zatímco král Pająk postupuje z C6 na D5.
náš hrdina posouvá střelec z F4 na E3, a pająk staví král na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3, a hned poté střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá D2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A3 na A2; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2. Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí dáma na A1.
Pająk staví král na C6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5. Z temnoty Pająk tlačí král na D7; pak střelec náš hrdina obsadí F6 a nechá E5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z D7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F6 na E7. Pająk posouvá král z E8 na E7 a srazí střelec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, zatímco král Pająk postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá král z G3 na F4, a pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.