Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: pěšec Pająk sebere náš hrdinaovo jezdec na G1.

Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Pająk bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Pěšák Pająk korunuje na G1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G1.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na A3. Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F6, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4. pěšec Pająk postupuje z C7 na C5, a náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3.

Pająk staví jezdec na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C1, a hned poté z temnoty Pająk tlačí král na F7.

Z C1 na C3 věž náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Pająk odpovídá posunem král z F7 na F8, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C3 na B3. Díky Plížení náš hrdina oklamal Pająk na šachovnici.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8.

Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3