Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
Ślimak posune svého král z G5 na G4 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z E4 na B1; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4. Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
pěšec Ślimak postupuje z F7 na F6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C8; pak pěšec náš hrdina obsadí B4 a nechá B3 za sebou. Ślimak postupuje na F5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B4 na B5, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na B1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3.
Ślimak postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá střelec z C1 na A3, a ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na G8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E7 a nechá D6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z G8 na D5.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na F6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C8. náš hrdina dává šach pěšec na B7.
král Ślimak postupuje z C8 na D7. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H8. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na E4.
náš hrdina dává šach dáma na E8.
Ślimak odpovídá posunem král z E6 na F5. Sebráním střelec na E4 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G5. Sebráním pěšec na G4 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak postupuje na G4 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina posouvá pěšec z B5 na B6, a ślimak staví král na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B7.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F5. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak odpovídá posunem král z F5 na G5. náš hrdina dává šach dáma na G8.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H5. Z F7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z H5 na H6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 39 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.