Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí Ruben V. nepříteli Ślimak.

S dobrodruhovou přesností Ruben V. bere soupeřovo jezdec na E4.

Remíza. Dungeon uchovává jména Ruben V. a Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec Ruben V. pohltí střelec Ślimak.

pěšec Ślimak postupuje z C5 na C4. Ruben V. posouvá pěšec z A2 na A4, zatímco ślimak staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.

Z F2 na E3 pěšec Ruben V. pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F8. Čistý zásah: pěšec Ruben V. srazí pěšec na B5.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na E4, a hned poté ruben V. klouže s věž po šachovnici z A1 na A4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7.

Čistý zásah: věž Ruben V. srazí pěšec na C4.

pěšec Ślimak postupuje z F7 na F6. Sebráním jezdec na E4 Ruben V. zatlačí Ślimak do šachu.

Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na H4. Ruben V. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F5. věž Ruben V. obsadí F4 a nechá E4 za sebou; pak ślimak odpovídá posunem král z F7 na F6.

Ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Z E4 na F5 pěšec Ruben V. pohltí pěšec Ślimak.

pěšec Ślimak postupuje z B3 na B2. Čistý zásah: střelec Ruben V. srazí pěšec na B2.

Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na H5; pak z temnoty Ślimak tlačí král na E8.

pěšec Ruben V. obsadí H6 a nechá H5 za sebou, a hned poté ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. Ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Promoce: na H8 Ruben V. promění pěšáka v dáma.

král Ślimak postupuje z D7 na D6, a ruben V. posouvá pěšec z F5 na F6. Ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na F7, a hned poté z temnoty Ślimak tlačí král na D7. Promoce: na F8 Ruben V. promění pěšáka v dáma.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z D5 na D4. Čistý zásah: pěšec Ruben V. srazí pěšec na D4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Šach: Ruben V. utahuje smyčku posunem dáma na F7.

král Ślimak postupuje z C7 na D6, zatímco ruben V. posouvá věž z F4 na F5.

Ani Ruben V., ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2