Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

král náš hrdina přistane na A1 a porazí střelec Pająk!

Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a pěšec Pająk postupuje z A6 na A5.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2, zatímco pająk staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C6; pak král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A3 na A2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B2.

Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská střelec.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na A1.

pěšec Pająk postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá král z A1 na A2, a pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G4. Z A3 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B3. Pająk dává šach pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a král Pająk postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá král z C2 na D2, zatímco pająk staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F6; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá E2 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na A7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H3, zatímco jezdec Pająk postupuje z A7 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, a pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D5, a hned poté král náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z F8 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5, a král Pająk postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco pająk staví jezdec na G6 a bdí nad každým polem.

Z H5 na G6 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

jezdec Pająk dosáhne E7 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F7 a nechá G6 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z E7 na F5. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G5. jezdec Pająk dosáhne D6 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F7 na E6, a pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na D6.

Z temnoty Pająk tlačí král na A7. Z D6 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem král z A7 na A6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a král Pająk postupuje z A7 na A8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

Pająk staví král na B8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Pająk tlačí král na C7; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z C7 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, zatímco král Pająk postupuje z C7 na B7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pająk staví král na C7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Pająk tlačí král na B7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z B7 na A6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Pająk postupuje z A7 na A6. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco pająk staví král na A7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.

Pająk odpovídá posunem král z B6 na A7. A je mat: náš hrdina končí hru na G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 3