Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z H2 na G3 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Pająk staví jezdec na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z H2 na G3.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na G4, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H1 na H4. Krutá rána: pěšec Pająk bere pěšec náš hrdina na B2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B2.

pěšec Pająk postupuje z C7 na C6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z H4 na G4.

Pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

Z temnoty Pająk tlačí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z G6 na A6.

Pająk odpovídá posunem pěšec z E5 na E4. náš hrdina dává šach věž na A8.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Z D5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

pěšec Pająk postupuje z E7 na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

Pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na E6 a dává Pająk šach.

Z temnoty Pająk tlačí král na G7. Z A7 věž náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z G7 na F8. náš hrdina doručí konečný mat z C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 3