Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
pěšec náš hrdina přistane na E4 a porazí jezdec Pająk!
Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5; pak pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5. Pająk postupuje na E4 a nárokuje si naše pěšec.
Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk posouvá jezdec z F7 na G5 a srazí střelec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5. Z F3 na G5 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G5. Z E6 na C5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
pěšec Pająk postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá jezdec z C5 na B7, zatímco pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Z B7 na A5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na G8; pak jezdec náš hrdina obsadí C6 a nechá A5 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z G5 na G4.
Z C6 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D3, zatímco král Pająk postupuje z G8 na G7.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.
Z temnoty Pająk tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G7 na F6; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D3 na C5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a král Pająk postupuje z G7 na G8.
náš hrdina posouvá král z E2 na D3, zatímco pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.
Z temnoty Pająk tlačí král na H6. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk odpovídá posunem král z H6 na G5. náš hrdina dává šach dáma na G8.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E6, zatímco král Pająk postupuje z H6 na H5.
náš hrdina doručí konečný mat z G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.