Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

pěšec náš hrdina přistane na E4 a porazí jezdec Pająk!

Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5; pak pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5. Pająk postupuje na E4 a nárokuje si naše pěšec.

Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Pająk posouvá jezdec z F7 na G5 a srazí střelec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5. Z F3 na G5 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G5. Z E6 na C5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

pěšec Pająk postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá jezdec z C5 na B7, zatímco pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Z B7 na A5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí král na G8; pak jezdec náš hrdina obsadí C6 a nechá A5 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z G5 na G4.

Z C6 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D3, zatímco král Pająk postupuje z G8 na G7.

náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.

Z temnoty Pająk tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G7 na F6; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D3 na C5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a král Pająk postupuje z G7 na G8.

náš hrdina posouvá král z E2 na D3, zatímco pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.

Z temnoty Pająk tlačí král na H6. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pająk odpovídá posunem král z H6 na G5. náš hrdina dává šach dáma na G8.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E6, zatímco král Pająk postupuje z H6 na H5.

náš hrdina doručí konečný mat z G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3