Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
dáma náš hrdina přistane na F4 a porazí věž Pająk!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Pająk posouvá pěšec z E3 na F2 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F1, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a král Pająk postupuje z E8 na F8.
náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na H5; pak král náš hrdina obsadí G2 a nechá F1 za sebou. Pěšák Pająk korunuje na F1 a rodí se nepřátelská střelec.
Z G2 na F1 král náš hrdina pohltí střelec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na G3.
náš hrdina posouvá král z E2 na F3, a pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na E4. Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Šach od Pająk: jezdec se zaryje na G3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a král Pająk postupuje z F7 na E8.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.
Pająk staví jezdec na G3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na E4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.
Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.
jezdec Pająk postupuje z E4 na C3. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3, a pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Pająk tlačí král na E8. Z B4 na C3 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a pěšec Pająk postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z C4 na B5, zatímco pająk staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E2; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Pěšák Pająk korunuje na E1 a rodí se nepřátelská věž.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. Pająk dává šach věž na B1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, zatímco pěšec Pająk postupuje z C7 na C5. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Šach od Pająk: věž se zaryje na B4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Pająk tlačí věž na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.
Pająk odpovídá posunem král z D6 na D7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí věž na F4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F7, a král Pająk postupuje z C8 na D8.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G6.
Pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C6.
Z temnoty Pająk tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D8 na E7.
Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco král Pająk postupuje z E6 na F6.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 15 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.