Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C2 na B1 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá C1 za sebou. Ślimak posouvá střelec z C3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C1, a král Ślimak postupuje z E8 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3.

Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F6.

pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. Z C1 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4.

Z B3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak posouvá pěšec z B5 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4.

náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, zatímco ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C3. Z B8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z B7 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, zatímco pěšec Ślimak postupuje z D5 na D4.

Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví král na A4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.

Z temnoty Ślimak tlačí král na B5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B4 na B3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1.

Ślimak dává šach pěšec na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, a král Ślimak postupuje z B5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z D5 na D6, zatímco ślimak staví král na B5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D7. Ślimak dává šach pěšec na B2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C2.

Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Z C2 na B1 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C4. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Ślimak postupuje z C4 na B4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B6.

Ślimak staví král na C4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D3. Z E3 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z D3 na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D5. náš hrdina dává šach dáma na A5.

král Ślimak postupuje z D5 na C6. Z B6 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E8. A je mat: náš hrdina končí hru na B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2