Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
Ślimak posune svého král z F7 na E8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
král Ślimak postupuje z E8 na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na H6.
Ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F1.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E1 na F1.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z H7 na H6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D2 na H6.
střelec Ślimak postupuje z D6 na C7. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a hned poté ślimak staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na D6, zatímco střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá H6 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z D6 na C7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z D7 na D5. náš hrdina posouvá jezdec z H3 na F4; pak ślimak staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere pěšec na E6 a dává Ślimak šach.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E8, a jezdec náš hrdina obsadí F8 a nechá E6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z C7 na A5, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F8 na E6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4; pak střelec Ślimak postupuje z A5 na D8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
Ślimak staví střelec na C7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E3.
náš hrdina bere střelec na C7 a dává Ślimak šach.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na E3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
pěšec Ślimak padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá jezdec z C7 na B5; pak ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G8, a pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G8 na H7.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C8 na C3.
král Ślimak postupuje z H7 na H6. náš hrdina dává šach dáma na H8.
Ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D4. Z temnoty Ślimak tlačí král na G5, zatímco střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá B2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z G5 na G6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7.
Z E8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak padá na E8 a trhá dáma náš hrdina.
náš hrdina posouvá jezdec z D4 na C6; pak ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na B8.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí F5 a nechá E4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na H6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D7; pak král Ślimak postupuje z C7 na B7.
náš hrdina posouvá král z F5 na E4, a hned poté ślimak staví král na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B7, zatímco král náš hrdina obsadí F6 a nechá E5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z B7 na A6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D8, a hned poté král Ślimak postupuje z B7 na C6.
náš hrdina posouvá jezdec z D7 na C5; pak ślimak staví král na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na A4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C6, a král náš hrdina obsadí E8 a nechá D8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C6 na B7, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na F4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D8; pak král Ślimak postupuje z A8 na B7.
náš hrdina posouvá střelec z F4 na D6, a hned poté ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C7.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B7, zatímco střelec náš hrdina obsadí B8 a nechá C7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z B7 na A8, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B8 na A7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B8, a hned poté král Ślimak postupuje z B7 na C6.
náš hrdina posouvá jezdec z A4 na B6; pak ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na A8.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C6, a král náš hrdina obsadí E7 a nechá D8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C6 na B7, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B8 na A7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6; pak král Ślimak postupuje z C8 na B7.
náš hrdina posouvá střelec z A7 na B8, a hned poté ślimak staví král na A6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B5, zatímco jezdec náš hrdina obsadí B6 a nechá A8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z B5 na B4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na D4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A4, a hned poté král Ślimak postupuje z B5 na C6.
náš hrdina posouvá král z D4 na E5; pak ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A7.
Z temnoty Ślimak tlačí král na A6, a střelec náš hrdina obsadí B6 a nechá A7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z A6 na B7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6; pak král Ślimak postupuje z B8 na A8.
náš hrdina posouvá král z C6 na D7, a hned poté ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na A8, zatímco střelec náš hrdina obsadí A7 a nechá B6 za sebou. král Ślimak padá na A7 a trhá střelec náš hrdina.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 57 s
- Moves
- 138
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (138 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.