Kronika bitvy
Alfonso M. postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
střelec Alfonso M. přistane na B4 a porazí jezdec Szczur!
Mat! Alfonso M. srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje pěšec na B3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. Z B3 na C4 pěšec Alfonso M. pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7. Čistý zásah: střelec Alfonso M. srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Z C4 na D5 pěšec Alfonso M. pohltí pěšec Szczur.
jezdec Szczur postupuje z C6 na B4. Čistý zásah: střelec Alfonso M. srazí jezdec na B4.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Z B4 na C5 střelec Alfonso M. pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Čistý zásah: střelec Alfonso M. srazí pěšec na E7.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7, a hned poté alfonso M. klouže s pěšec po šachovnici z D5 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.
Pevnou rukou Alfonso M. přivádí pěšec na C4, zatímco pěšec Szczur postupuje z A4 na A3. Alfonso M. posouvá král z E1 na D1, a szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje král na C2. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a hned poté král Alfonso M. obsadí B3 a nechá C2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na F5. Čistý zásah: král Alfonso M. srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4. Pevnou rukou Alfonso M. přivádí král na B3, a král Szczur postupuje z F5 na E5.
Alfonso M. posouvá pěšec z A2 na A4, zatímco szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje pěšec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak pěšec Alfonso M. obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7, a hned poté alfonso M. klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Promoce: na A8 Alfonso M. promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z G8 na H7. Alfonso M. dává šach dáma na E4.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na G4 Alfonso M. zatlačí Szczur do šachu.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Šach: Alfonso M. utahuje smyčku posunem střelec na F6.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7. A je mat: Alfonso M. končí hru na G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.