Kronika bitvy

Alfonso M. postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

střelec Alfonso M. přistane na B4 a porazí jezdec Szczur!

Mat! Alfonso M. srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje pěšec na B3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. Z B3 na C4 pěšec Alfonso M. pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7. Čistý zásah: střelec Alfonso M. srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Z C4 na D5 pěšec Alfonso M. pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z C6 na B4. Čistý zásah: střelec Alfonso M. srazí jezdec na B4.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Z B4 na C5 střelec Alfonso M. pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Čistý zásah: střelec Alfonso M. srazí pěšec na E7.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7, a hned poté alfonso M. klouže s pěšec po šachovnici z D5 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.

Pevnou rukou Alfonso M. přivádí pěšec na C4, zatímco pěšec Szczur postupuje z A4 na A3. Alfonso M. posouvá král z E1 na D1, a szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje král na C2. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a hned poté král Alfonso M. obsadí B3 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na F5. Čistý zásah: král Alfonso M. srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4. Pevnou rukou Alfonso M. přivádí král na B3, a král Szczur postupuje z F5 na E5.

Alfonso M. posouvá pěšec z A2 na A4, zatímco szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak pěšec Alfonso M. obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7, a hned poté alfonso M. klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Promoce: na A8 Alfonso M. promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z G8 na H7. Alfonso M. dává šach dáma na E4.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na G4 Alfonso M. zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Šach: Alfonso M. utahuje smyčku posunem střelec na F6.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7. A je mat: Alfonso M. končí hru na G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1