Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
Ślimak posune svého král z E6 na E5 a srazí náš hrdinaovo jezdec!
Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na G3.
pěšec Ślimak postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2, a ślimak staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B4, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z B4 na D6.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E4.
Šach od Ślimak: střelec se zaryje na B4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. Ślimak dává šach střelec na D2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na D2.
Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5; pak jezdec náš hrdina obsadí C5 a nechá E4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z D5 na D4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na G5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
král Ślimak postupuje z F8 na E8. Z E6 na D4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C6. Z temnoty Ślimak tlačí král na F7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí H4 a nechá G5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F7 na E6. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E5.
Ślimak postupuje na E5 a nárokuje si naše jezdec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D8, a pěšec Ślimak postupuje z H5 na H4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na H4.
Ślimak staví král na F5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E7. Z temnoty Ślimak tlačí král na G6.
Sebráním pěšec na G4 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak odpovídá posunem král z G6 na H5. náš hrdina dává šach věž na H4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco král Ślimak postupuje z G6 na F7.
náš hrdina posouvá střelec z E7 na D6, a ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G7 na G6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7. náš hrdina dává šach střelec na E5.
král Ślimak postupuje z G7 na F7. Z G6 pěšec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Ślimak tlačí král na D8.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak odpovídá posunem král z D8 na D7. Z G7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. náš hrdina doručí konečný mat z H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.