Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z F3 na E5 a sebere nepřátelské pěšec.

Mat. Pająk poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E3.

Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Pająk tlačí král na D8.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Pająk odpovídá posunem král z D8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E5 na G6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F2. Ostří Pająk padá na C1 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 3