Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.

král náš hrdina přistane na E5 a porazí dáma Ślimak!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá král z E1 na F2. střelec Ślimak dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G3.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C2, a jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Ślimak dává šach střelec na F2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na F2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H2.

Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Ślimak staví dáma na D2 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G4 na H6.

dáma Ślimak dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E1 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H6 na G4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E3, a hned poté král Ślimak postupuje z E8 na D8.

náš hrdina posouvá jezdec z E3 na C4. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5, a jezdec náš hrdina obsadí E5 a nechá C4 za sebou.

dáma Ślimak dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4; pak dáma Ślimak postupuje z C5 na C2.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3. dáma Ślimak dosáhne H2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Ślimak tlačí král na E8, zatímco král náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem dáma z H2 na E2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na H6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na D2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.

dáma Ślimak postupuje z D2 na C1. náš hrdina posouvá jezdec z E5 na G6.

Krutá rána: dáma Ślimak bere pěšec náš hrdina na E3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H4. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na C3, a jezdec náš hrdina obsadí G6 a nechá H4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem dáma z C3 na C6, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G6 na F4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na C7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F4 na E6.

dáma Ślimak postupuje z C7 na B7. náš hrdina posouvá jezdec z E6 na G5, a hned poté ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Ślimak tlačí král na C6, zatímco král náš hrdina obsadí F4 a nechá G4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z C6 na B6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G5 na E4.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté král Ślimak postupuje z B6 na A5. náš hrdina posouvá jezdec z E4 na C3; pak ślimak staví král na A6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na C7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D4 na D5.

Ślimak odpovídá posunem král z A6 na B7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C3 na E4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na E5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na E5.

Ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 33 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2