Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Szczur posune svého pěšec z C7 na D6 a srazí náš hrdinaovo pěšec!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Szczur postupuje z E8 na E7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
Z E3 na F3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na G7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a král Szczur postupuje z H7 na G7.
náš hrdina posouvá král z G4 na F3, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak král náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3.
Szczur posouvá pěšec z C7 na D6 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco král Szczur postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E4 na E3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Z F4 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z G7 na H6. náš hrdina posouvá král z E3 na E4, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na H6.
Z G5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.
náš hrdina dává šach pěšec na G6.
král Szczur postupuje z H7 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6. Szczur posouvá král z G6 na H6 a srazí pěšec náš hrdina.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. Z H7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na G5; pak král náš hrdina obsadí E5 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G5 na G4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D5 na D6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D7, zatímco král Szczur postupuje z G5 na G4.
Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F2. Z F5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F2 na G2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H1.
náš hrdina dává šach dáma na F1.
král Szczur postupuje z H1 na H2. Z H5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem. Z H5 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na H2; pak dáma náš hrdina obsadí E3 a nechá C5 za sebou.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 19 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.