Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z A5 na G5 a sebere nepřátelské pěšec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. Z D4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D6.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Z D6 na C7 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z G6 na G7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. Z C4 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak dáma náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na H8.
Z A5 na G5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco král Szczur postupuje z H7 na H8.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8. A je mat: náš hrdina končí hru na G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.