Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
Krutá rána: pěšec Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na D6.
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4, a pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na E4.
Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na G4.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z F3 na G4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a hned poté král Szczur postupuje z H8 na H7.
náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6; pak szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3; pak král Szczur postupuje z G6 na H6.
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6; pak szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D8. Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.
Krutá rána: pěšec Szczur bere dáma náš hrdina na D6.
náš hrdina posouvá dáma z E8 na C8. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na D5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
pěšec Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
král Szczur postupuje z H7 na H6. náš hrdina posouvá dáma z C5 na A5; pak szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a dáma náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5; pak král Szczur postupuje z H7 na H8.
náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G5 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
král Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina dává šach dáma na C5.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.
Z temnoty Szczur tlačí král na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na H6. náš hrdina dává šach dáma na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Z D7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z G7 na G8. náš hrdina doručí konečný mat z C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.