Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z H6 na C1 a sebere nepřátelské dáma.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví jezdec na F1 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F1.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C5, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z C3 na C2; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na C3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na B5, a král Ślimak postupuje z E8 na F7.
náš hrdina posouvá jezdec z B5 na C7. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Ślimak zmizí beze stopy.
Ślimak staví střelec na G1 a bdí nad každým polem. Z F1 na G1 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí dáma na C1.
Ślimak odpovídá posunem král z F7 na F6. náš hrdina dává šach jezdec na E8.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Ślimak zmizí beze stopy.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D6, a král Ślimak postupuje z G6 na F6.
náš hrdina posouvá král z G1 na G2. Ślimak staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí H4 a nechá G3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E7 na F6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na H5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7. Z H5 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
pěšec Ślimak postupuje z E5 na E4, a hned poté náš hrdina posouvá král z G4 na F4. Ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Z F4 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.
Ślimak odpovídá posunem král z F8 na G7. náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem král na F5.
král Ślimak postupuje z H8 na G8; pak náš hrdina posouvá král z F5 na F6. Ślimak staví král na H8 a bdí nad každým polem.
Z F7 král náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H7; pak střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá B2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z H7 na H8.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D6 na F5, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H4, zatímco král Ślimak postupuje z H7 na H8.
náš hrdina posouvá jezdec z H4 na F3. Ślimak staví král na H7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach jezdec na G5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H6. Z E4 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z H6 na H5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H4. náš hrdina dává šach jezdec na F5.
král Ślimak postupuje z H4 na G4. Z H6 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na G3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H3; pak jezdec náš hrdina obsadí E3 a nechá F5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z H3 na G3.
Z F1 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na H2.
král Ślimak postupuje z F3 na E2, a hned poté náš hrdina posouvá střelec z C1 na H6. Ślimak staví král na D1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E2, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí G5 a nechá F3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E2 na F1.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na F8, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F2. Z H3 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z F2 na F1; pak náš hrdina posouvá jezdec z H3 na F4. Ślimak staví král na F2 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach jezdec na H3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F3. Z G1 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z F3 na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D4, zatímco král Ślimak postupuje z G4 na F4.
Z E2 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na E4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D3, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F5 a nechá G3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D3 na E2.
Z G3 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E4.
král Ślimak postupuje z F2 na F1. náš hrdina dává šach jezdec na D2.
Ślimak staví král na G1 a bdí nad každým polem. Z F3 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na H2.
Ślimak odpovídá posunem král z F1 na E1. náš hrdina dává šach jezdec na F3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F1. Z H2 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z F1 na G1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F3.
Ślimak staví král na F1 a bdí nad každým polem.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 112
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (112 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.