Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na G3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na H6.

pěšec Ślimak postupuje z C3 na C2. náš hrdina posouvá král z E1 na D2. Ślimak dává šach jezdec na E4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D2 na C2.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D8, zatímco král náš hrdina obsadí D3 a nechá C2 za sebou. Šach od Ślimak: jezdec se zaryje na F2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E3. Ślimak dává šach jezdec na D1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Ze stínů, Zásah do zad. Ślimak ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3; pak náš hrdina posouvá král z D2 na E2. Ślimak staví střelec na C7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1, a z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5. jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou, zatímco ślimak odpovídá posunem král z D8 na E8.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na G5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G5 na E6.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Ślimak.

král Ślimak postupuje z E8 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G5.

Ślimak staví král na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na H7 a dává Ślimak šach.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G6, a král náš hrdina obsadí G2 a nechá F1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G6 na F7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G2 na G3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G5; pak pěšec Ślimak postupuje z D5 na D4.

náš hrdina posouvá jezdec z G5 na E4. Ślimak staví král na H7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C1.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G7, zatímco král náš hrdina obsadí F3 a nechá G3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E2; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2, a hned poté král Ślimak postupuje z H8 na G8.

náš hrdina posouvá král z E2 na D3. Ślimak staví král na H8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

Ślimak odpovídá posunem král z H8 na H7. náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C4, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5; pak král Ślimak postupuje z H6 na H5. náš hrdina posouvá král z C5 na D6.

Ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E6 na E5.

Ślimak odpovídá posunem král z H7 na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem král na D6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7, a hned poté král Ślimak postupuje z H7 na H6.

Z C1 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na H5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G3.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G6, a král náš hrdina obsadí E6 a nechá E7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G6 na G7.

Z F5 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7; pak král Ślimak postupuje z F8 na G8.

náš hrdina dává šach jezdec na E7.

Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D5. Z temnoty Ślimak tlačí král na G7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na B2.

Ślimak odpovídá posunem král z G7 na H6. náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na E7; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a hned poté král Ślimak postupuje z H7 na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem král na G6.

Ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3. Z temnoty Ślimak tlačí král na H8, a jezdec náš hrdina obsadí E7 a nechá D5 za sebou.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 45 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2