Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

věž náš hrdina přistane na B4 a porazí střelec Ślimak!

Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E4; pak pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z H6 na H5.

Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B3, zatímco pěšec Ślimak postupuje z D7 na D6.

náš hrdina posouvá střelec z C1 na E3, a ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D1.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C6, a hned poté věž náš hrdina obsadí D4 a nechá D1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na B4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a král Ślimak postupuje z C7 na D6.

náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco ślimak staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na G5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A4, zatímco král Ślimak postupuje z C5 na B6.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H4.

náš hrdina dává šach dáma na A7.

Ślimak odpovídá posunem král z C7 na C8; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A6 na B6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D3.

náš hrdina doručí konečný mat z B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 2