Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na A7.

Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Ślimak posouvá pěšec z B3 na A2 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. Pěšák Ślimak korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4, a pěšec Ślimak postupuje z E4 na E3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B6.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B6 na B7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco král Ślimak postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem věž z A1 na A7. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D4. Z B8 na A7 dáma náš hrdina pohltí věž Ślimak.

pěšec Ślimak postupuje z D4 na D3. Sebráním pěšec na E3 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na D3 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C7; pak dáma náš hrdina obsadí A6 a nechá D3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C7 na D7.

Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5. náš hrdina doručí konečný mat z D6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2