Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
dáma náš hrdina přistane na H6 a porazí jezdec Ślimak!
Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na C3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a král Ślimak postupuje z E8 na D7.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Ślimak postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z D7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, zatímco pěšec Ślimak postupuje z D5 na D4. Z C3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví jezdec na G4 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B2. Z C1 na B2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z G4 na H6. Sebráním jezdec na H6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Sebráním pěšec na E3 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
král Ślimak postupuje z E7 na F8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem. Z C5 na B6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G7 na F8.
Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na G3.
král Ślimak postupuje z G7 na H8. Mat. dáma náš hrdina na H6 nechává Ślimak bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.