Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

dáma náš hrdina přistane na H6 a porazí jezdec Ślimak!

Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na C3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a král Ślimak postupuje z E8 na D7.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Ślimak postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, zatímco pěšec Ślimak postupuje z D5 na D4. Z C3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví jezdec na G4 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B2. Z C1 na B2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z G4 na H6. Sebráním jezdec na H6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Sebráním pěšec na E3 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

král Ślimak postupuje z E7 na F8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem. Z C5 na B6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G7 na F8.

Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na G3.

král Ślimak postupuje z G7 na H8. Mat. dáma náš hrdina na H6 nechává Ślimak bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2