Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z H8 na H1 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4; pak pěšec Pająk postupuje z F6 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a hned poté pająk staví jezdec na G3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Pająk tlačí král na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z G3 na H1. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na H1.

král Pająk postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá dáma z H1 na A8; pak pająk staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.

Z temnoty Pająk tlačí král na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A6 na A4.

Pająk odpovídá posunem pěšec z E3 na E2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C2 na E2.

král Pająk postupuje z D8 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na E6 a dává Pająk šach.

Z temnoty Pająk tlačí král na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.

Pająk odpovídá posunem král z D8 na E8. náš hrdina dává šach dáma na E5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Z F5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z F7 na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G5.

Pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F5.

Z temnoty Pająk tlačí král na E7. Z E5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z E7 na F8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7. náš hrdina dává šach dáma na E5.

král Pająk postupuje z E7 na F8. Z F5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3