Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C1.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
jezdec Pająk postupuje z E4 na D6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.
Pająk staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Z A4 na A6 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F5. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Pająk odpovídá posunem král z E8 na D8. Z E6 na F6 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na F5.
král Pająk postupuje z D8 na E7. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Pająk staví král na D6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
Z D2 na C1 král náš hrdina pohltí dáma Pająk.
Pająk posouvá král z D6 na E5 a srazí věž náš hrdina.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F5. Z D4 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z F5 na G4. náš hrdina posouvá král z C1 na D2, zatímco pająk staví král na G3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Pająk tlačí král na H2; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá E2 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F5, zatímco pěšec Pająk postupuje z C6 na C5.
náš hrdina posouvá král z F2 na F3, a pająk staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G3.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C3, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C3 na C2.
Z G1 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na G3.
král Pająk postupuje z H4 na H5. náš hrdina posouvá střelec z G3 na F4. Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
Z F4 na C1 střelec náš hrdina pohltí dáma Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na H4; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H4 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3, zatímco král Pająk postupuje z G6 na G7.
náš hrdina posouvá král z F4 na F5, a pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.
Z temnoty Pająk tlačí král na H7, a hned poté král náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H7 na H8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na G5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E5, a král Pająk postupuje z H7 na H8.
Z G6 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F6. Z temnoty Pająk tlačí král na H6; pak jezdec náš hrdina obsadí F4 a nechá G6 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z H6 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F4 na H5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F4, zatímco král Pająk postupuje z H6 na H7. náš hrdina posouvá jezdec z F4 na G6, a pająk staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G8. Pająk postupuje na G6 a nárokuje si naše jezdec.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.