Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
král náš hrdina přistane na B5 a porazí jezdec Pająk!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.
Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na C5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C5 na A3.
jezdec Pająk postupuje z D6 na E4. náš hrdina posouvá střelec z A3 na B4, a hned poté pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Šach od Pająk: pěšec se zaryje na C2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.
Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B4 na A5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, a hned poté jezdec Pająk postupuje z D6 na B5.
náš hrdina posouvá král z B3 na B4; pak pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D8.
pěšec Pająk dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z B4 na B5.
Pająk odpovídá posunem král z F7 na G6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D8 na E7.
král Pająk postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá král z C5 na D6, a hned poté pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Pająk odpovídá posunem král z G6 na H5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E5 na F5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 33
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.