Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

král náš hrdina přistane na B5 a porazí jezdec Pająk!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na C5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C5 na A3.

jezdec Pająk postupuje z D6 na E4. náš hrdina posouvá střelec z A3 na B4, a hned poté pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Šach od Pająk: pěšec se zaryje na C2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B4 na A5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, a hned poté jezdec Pająk postupuje z D6 na B5.

náš hrdina posouvá král z B3 na B4; pak pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D8.

pěšec Pająk dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z B4 na B5.

Pająk odpovídá posunem král z F7 na G6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D8 na E7.

král Pająk postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá král z C5 na D6, a hned poté pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Pająk odpovídá posunem král z G6 na H5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E5 na F5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
33
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3