Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C1.
Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C2; pak jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na H5.
jezdec Pająk postupuje z C5 na B3. Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na C1.
Pająk postupuje na C1 a nárokuje si naše jezdec.
pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E8 na F7.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C4, a pěšec Pająk postupuje z E5 na E4.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na C1.
Pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Z temnoty Pająk tlačí král na F5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A6.
Pająk odpovídá posunem král z F5 na G4. Z A6 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E4.
pěšec Pająk postupuje z E7 na E6. Z E4 na E6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví král na G5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Pająk tlačí král na F4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z F4 na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a král Pająk postupuje z H4 na H3.
náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco pająk staví král na H2 a bdí nad každým polem. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na H3. náš hrdina dává šach dáma na E3.
Pająk odpovídá posunem král z H3 na H2, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G6 na F6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H1.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F1.
král Pająk postupuje z H1 na H2. náš hrdina dává šach dáma na E2.
Pająk staví král na G3 a bdí nad každým polem. Z E3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na H4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F4.
Pająk odpovídá posunem král z H4 na H5. náš hrdina dává šach dáma na E5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6. Z F6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z G6 na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.
Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.