Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na G1.
Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.
Po sražení pěšec na F2 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1. Na G1 Pająk povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z F1 na G1.
Pająk staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D6, a střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá B2 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na E4.
náš hrdina posouvá král z F2 na E2. Po sražení pěšec na C3 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na B5, zatímco střelec náš hrdina obsadí C5 a nechá A3 za sebou.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.
Pająk odpovídá posunem jezdec z F8 na D7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na A7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F6, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4.
pěšec Pająk dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D3 na D4, zatímco pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3, a z temnoty Pająk tlačí král na D8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na B6.
Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Pająk odpovídá posunem král z D8 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C3, a hned poté pěšec Pająk postupuje z E7 na E6.
náš hrdina posouvá král z D4 na C4. Pająk staví jezdec na E8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.
Z temnoty Pająk tlačí král na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Pająk odpovídá posunem král z D6 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na B4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3; pak jezdec Pająk postupuje z E8 na C7.
náš hrdina posouvá král z B3 na C4. Pająk staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2.
Z temnoty Pająk tlačí král na D8, zatímco král náš hrdina obsadí D4 a nechá C4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D8 na E7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a hned poté král Pająk postupuje z F7 na G6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
jezdec Pająk padá na E3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z D2 na E3.
Z temnoty Pająk tlačí král na H7, a pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H7 na H8.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6; pak král Pająk postupuje z G8 na F8.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5. Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D4.
Z temnoty Pająk tlačí král na H7, zatímco král náš hrdina obsadí F6 a nechá E6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H7 na H8.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6; pak s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8. náš hrdina dává šach pěšec na H7.
král Pająk postupuje z G8 na H8. Mat. král náš hrdina na F7 nechává Pająk bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 43 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.