Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
pěšec náš hrdina přistane na C3 a porazí střelec Ślimak!
Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.
jezdec Ślimak postupuje z F6 na E4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.
Ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Ślimak tlačí král na E7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Ślimak odpovídá posunem král z E7 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a hned poté jezdec Ślimak postupuje z E4 na F2. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E1 na F2.
Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na B4.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
pěšec Ślimak padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Ślimak postupuje z D7 na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F4. Z temnoty Ślimak tlačí král na C6.
náš hrdina bere pěšec na F6 a dává Ślimak šach.
Ślimak odpovídá posunem král z C6 na B7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B4 na B5. Ze stínů, Zásah do zad. Ślimak ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F7. král Ślimak postupuje z A8 na B8; pak náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4.
Ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5, a z temnoty Ślimak tlačí král na B8.
náš hrdina dává šach střelec na F4.
Ślimak odpovídá posunem král z B8 na A8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F4 na E3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.
král Ślimak postupuje z B8 na C8, a hned poté náš hrdina posouvá střelec z E3 na F4. Ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Z G5 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E8. náš hrdina doručí konečný mat z E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1567 finished games (624 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.